четверг, 10 ноября 2011 г.

PARW

Так же потихоньку начинается работа над новым проектом, на нормальном двигле. Для клиента будем использовать Unity3D, в нем писать на C#, а для сервера скорее всего будем юзать Java.
Техническое название: PARW - Postapocalyptic Racial Wars
Предположительный жанр: MMO тактический TPS с рпг системой

3 комментария:

  1. Чем обоснован выбор Java для сервера?

    ОтветитьУдалить
  2. Тем что коллега-кодер крайне хорошо им владеет, а по оптимизии шарп и жава примерно одинаковы. Использовать же встроенный в Unity3D сервер не хочется из-за лишних функций, которые будут тормозить сервак, да и в используемых неизвестно как и что написано(внутри в смысле, код то закрытый)
    Хотелось бы на C++, но у нас у обоих с ним проблемы =)

    ОтветитьУдалить
  3. Java, как платформа для сервера хороша, по мне так она уж лучше подходит для этого чем C#. Для Вашего проекта это самое оно ибо стоит признать, С++ сложноват для правильного использования Если понадобится что-нибудь на Java навалять, пиши, с радостью помогу))

    ОтветитьУдалить